Réunion du 26 septembre 2007, à Rueil Malmaison
sur le site de Schneider Electric : New Electric World Center
1. Le
rôle des connaissances dans un Processus de l’Innovation Globale
Madame Eunika MERCIER-LAURENT, Chercheur associé au groupe MODEME,
Centre de Recherche IAE Lyon 3
Madame Eunika MERCIER-LAURENT,
Chercheur associé au groupe MODEME, Centre de Recherche IAE Lyon 3
Dans la plupart des entreprises, l’innovation est une affaire
interne. C’est la Direction de Recherche et Développement
travaillant parfois avec le Marketing (ce qui est déjà une
innovation) qui s’en charge. En général, il s’agit d’inventer des
nouveaux produits ou améliorer les anciens, parfois proposer des
services pouvant être associés au produit. Le client n’est que très
rarement intégré dans ce processus et pourtant c’est lui qui fait
vivre l’entreprise. La direction R&D (ou un inventeur individuel)
possède le savoir technologique, mais pas forcément des
connaissances nécessaires pour transformer une idée en succès. C’est
à ce stade qu’il faut savoir s’entourer de personnes ayant des
connaissances du marché, de la concurrence, des opportunités. Un
inventeur, aussi brillant soit-il, doit s’appuyer sur des réseaux de
compétences complémentaires pour réussir.
Nous proposons d’accompagner les entreprises dans leurs démarches de
l’innovation, les aider à organiser et capitaliser les
connaissances, expériences, gérer les compétences et ressources,
leur apprendre des attitudes favorisant l’innovation. Nous menons
également des missions d’études à l’étranger pour voir comment
innovent les autres cultures et proposons une Boutique aux Idées sur
mesure.
2.
Domotique, offre triple play
Monsieur Ludovic CLEMENT, Inventeur
Intégrer la
domotique dans les box des opérateurs de télécommunication.
Otodom a développé un système domotique faisant converger les
différentes fonctionnalités électriques et électroniques de la
maison : alarme, caméras, chauffage, éclairage, motorisation,
portier, audio-vidéo, etc. Le travail réalisé a pour principal
avantage une interface utilisateur intuitive en rupture. C’est
indispensable pour atteindre le grand public. L’analyse du
marché et le retour d’expérience le montrent. Le réseau exploité
est essentiellement sans fil. Le système coordonne les
fonctionnalités (ex. l’alarme joue sur le chauffage).
L’interface avec l’utilisateur, toujours la même, est jouée sur
téléphone, écrans tactiles dédiés, ordinateurs, téléphones, etc.
Le système est installé chez des clients en région parisienne.
Orange s’y intéresse pour étendre les services de la Livebox.
3. Appareil permettant de
déclencher un message d’alerte dont le lieu d’émission peut être
localisé
Monsieur Stéphane FARGETTE, Inventeur.
La Safety Quick est
un système d’alerte permettant à tout individu en situation de
danger de prévenir ses proches, grâce à l’envoi de messages SMS
et d’être géo-localisé grâce au réseau GSM.
Dans une situation à risque (accident, enlèvement, etc..), le
plus important est le temps qui s’écoule entre l’existence du
danger et la connaissance de ce dernier. D’un format petit,
comparable à une clé USB, facile à dissimuler sur soi, la Safety
Quick s’actionne par une simple pression verticale, laquelle
entraîne la mise en relation de ses composants et l’envoi
immédiat de messages d’alertes à un ensemble de destinataire
prédéfinis. Une fois prévenus, ces derniers peuvent engager
toutes les démarches nécessaires pour engager les recherches et
les secours. D’un fonctionnement très simple, elle pourra
apporter à l’ensemble de la population une réponse en matière de
sécurité. S’adressant à une population très variée et très
étendue, allant des jeunes enfants jusqu’aux personnes âgées, en
passant par les individus effectuant des activités à risque, la
Safety Quick possède de nombreux avantages déterminants : Elle
ne génère aucune onde hors utilisation, elle utilise des réseaux
existants sans les encombrer, elle n’est pas onéreuse, elle a
une action dissuasive, etc….
La Safety Quick est destinée à être produite à grande échelle
par un ou plusieurs réseaux de constructeurs, et à utiliser les
canaux de distribution de la téléphonie existants.
L’invention se
présente sous forme d’un « vélo aquatique » comprenant simplement un
cadre en forme de U et deux flotteurs montés perpendiculairement
dans sa partie supérieure à l’avant et l’arrière, démontables
pouvant être facilement transportés. Le cadre que l’utilisateur
enfourche, joue le rôle de quille, ce qui confère à l’ensemble une
parfaite stabilité rendant l’ensemble inchavirable. En position
assise, l’utilisateur peut ainsi se déplacer dans l’eau en pédalant
comme sur un vélo. Une nouvelle version prévoit le déplacement par
une nageoire supplémentaire située à l’arrière inférieure du cadre
et commandée par action verticale sur des poignées situées sur le
flotteur avant (travail des bras).
Les utilisations sont multiples, jeu, farniente, aquagym, fitness,
thalassothérapie, rééducation fonctionnelle, …
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Réalisation et mises à jour :
La Boutique des Inventions Dernière modification :
21 February 2010